Lalilo est un programme en ligne, complètement gratuit, accessible depuis un ordinateur, une tablette ou un iPad via un navigateur internet. Les professeurs de GS, CP et CE1 peuvent l’utiliser pour différencier leur enseignement de la lecture.
Côté Élèves :
Lalilo propose une série d’exercices différenciés autour de l’identification des mots et la compréhension. Ceux-ci travaillent ainsi :
la discrimination visuelle,
la conscience phonologique,
le principe alphabétique,
la fluence,
la combinatoire,
la compréhension orale
le compréhension écrite
Lalilo s’adapte aux besoins de chaque élève en lui proposant des activités adaptés.
CôtéEnseignants :
Lalilo propose un tableau de bord qui permet d’avoir une vue générale (sur la classe) ou particulière (sur un élève) des progrès de chacun. Un enseignant peut générer un bilan personnalisé d’un élève à destination de ses parents.
A l’école de Larnod, dans le Doubs, les élèves des classes de Mme Gaillard (CP/CE1/CE2) et de Mme Gendre (CM) ont créé un livre numérique avec Book Creator dans le cadre d’un projet en anglais.
Préalablement à la création du livre proprement dite, plusieurs séances concernant l’apprentissage et la consolidation de structures langagières et de mots en rapport avec les champs lexicaux étudiés (vêtements et accessoires).
Puis chaque élève a choisi un déguisement et, regroupé au sein d’un binôme, il a pris en photo son camarade.
Chacun a ensuite écrit sa description puis s’est enregistré.
Il a organisé sa propre page du livre numérique :
avec différentes photos d’élèves déguisés dont la sienne.
Sa description orale en anglais, au centre de la page.
Un enregistrement sonore de félicitations placée sur sa photo et rendue invisible.
Le livre numérique a enfin été publié et partagé avec les parents via un lien court et un QR code.
Littéralement, QR Code signifie Quick Response Code.
Il s’agit d’un petit pictogramme carré et pixellisé qui, une fois flashé à l’aide d’un smartphone ou d’une tablette, donne accès à des contenus hébergés sur Internet. Ces contenus peuvent donc prendre la forme de textes, de sons, d’images ou de vidéos produits par d’autres ou par les élèves d’une classe.
Mais plus qu’un lien internet (URL), un QR Code peut aussi donner accès à du texte brut (jusqu’à 4 200 caractères), à un code Wifi pour s’y connecter, à un événement placé dans un calendrier pour l’ajouter automatiquement dans votre agenda électronique personnel, ….
Les QR Codes en classe ?
EN MATERNELLE :
Chaque élève peut rapidement retrouver l’ensemble des enregistrements effectués en classe (par lui ou d’autres élèves) grâce à des QR Codes placés dans son cahier de vie.
Il a aussi la possibilité d’écouter une histoire enregistrée (par l’enseignant par exemple) autant de fois qu’il le désire. Cela lui permet de mieux comprendre les récits en personnalisant leur écoute.
Des QR Codes présents dans le cahier de vie, peuvent constituer un moyen de donner à voir aux parents les apprentissages fondamentaux qui sont réalisées en classe, à condition que le fichier son qu’ils écoutent ou que la vidéo qu’ils regardent soient déposés sur le blog de l’école.
EN ÉLÉMENTAIRE :
Les QR Codes peuvent être utilisés pour fournir des aides, des tutoriels, des corrections d’exercices (sous forme de textes, de sons, de vidéos), des ressources complémentaires suite à une leçon, pour promouvoir un événement, pour mettre en valeur des travaux d’élèves, pour donner des informations supplémentaires sur une œuvre ou pour consulter des avis de lecteurs.
Les ressources consultées peuvent être l’œuvre de tiers-personnes mais elles peuvent aussi être créées par les élèves. En amenant les élèves à produire et à publier des textes, on vise ainsi un des objectifs principaux de l’école primaire.
Créer un itinéraire guidé, jalonné de QR Codes renvoyant à des productions réalisées par la classe, peut constituer une autre utilisation. Dans la même veine, on peut constituer un parcours d’orientation au long duquel les élèves glaneront des informations à chaque arrêt.
Enfin, les QR Codes permettent de réaliser une visite virtuelle d’un lieuétudié en donnant un accès rapide à des photographies prises à différentes époques, à des plans, des cartes ou à des images satellitaires.
Pour consulter un exemple de visite virtuelle d’un quartier de Besançon cliquezICI (ou sur l’image ci-dessous).
Celle-ci a été mise en place dans le cadre d’une séance de géographie et était accompagnée d’un questionnaire.
Comment créer un QR Code ?
Sur Internet les possibilités de créer un QR Code sont nombreuses et faciles à trouver à l’aide d’un moteur de recherche.
Le site Micetf.fr voit permet de créer un QR code qui mène vers une adresse internet (URL) en quelques secondes et d’imprimer directement une planche de 24 exemplaires.
Le site Unitag permet aussi d’en générer un qui mène vers une URL mais il propose en plus d’autres options.
QRCOdes Desktop Reader est un programme pour PC qui permet de créer des QR Codes en local (sans connexion internet) mais aussi de lire des QR Codes avec un ordinateur par la webcam mais aussi affiché sur l’écran ou dans un fichier.
Libre Office 6.4 permet d’intégrer un QRCode dans un document à la place d’insérer l’URL d’un site.
Il suffit de choisir « Insertion », puis « Objets » et de cliquer sur QR Code. Dans la fenêtre qui s’ouvre coller l’URL, le QR Code est disponible sur la page du document.
CRÉATION DE LIVRES NUMÉRIQUES, D’IMAGES INTERACTIVES, DE BANDES DESSINÉES
Nom et descriptif de l'application
Prix
BOOK CREATOR
Création de livres numériques pouvant intégrer textes, images, sons ou vidéos. Possibilité de partager les livres. Simple et intuitive. Indispensable.
Depuis la rentrée 2017, Book Creator pour tablette n'est présent que sur l'AppStore. Toutefois une version Web, très complète, est disponible gratuitement à condition d'utiliser un des navigateurs suivants : Chrome, Safari ou Microsoft Edge.
THINGLINK
Thinglink permet de rendre une image interactive en y ajoutant du texte, d'autres images, de la vidéo, du son ou des liens vers des pages internet. Prise en main intuitive.
Thinglink existe en applications pour IOS et Android mais aussi sur internet.
BDNF
Cette application gratuite, qui a été créée par la BnF, permet de créer des planches de bandes dessinées avec facilité.
Vous devez d'abord choisir un modèle de planche parmi plusieurs qui vous sont proposés.
A chaque vignette, vous pouvez ensuite ajouter un fond, des images, des bulles, des onomatopées, soit à partir de la galerie intégrée, soit à partir de votre propre appareil. Il ne vous reste qu'à saisir vos textes et dialogues.
Votre BD est exportable sous forme d'images, de vidéos ou d'un pdf.
COMIC LIFE
Comic Life est une application permettant de créer facilement des bandes dessinées, des romans photos, des tutoriels,... en utilisant des photos et dessins.
BALLOON STICKIES PLUS
Cette application permet d'ajouter des bulles sur des photos. Son petit plus réside dans le fait qu'il est aussi possible de dicter vocalement le texte. Idéal pour la maternelle.
FRANCEINFO JUNIOR
L’application "L'atelier franceinfo junior" permet aux enseignants et à leurs élèves, de comprendre la fabrique de l’info. Elle permet aussi de fabriquer en classe des journaux radiophoniques de 7 minutes. Cette application est composée de 4 volets (Qui sommes-nous ? Mode d'emploi. Comprendre. À vous de jouer).
MY TALKING PET
MY TALKING PET est une application qui permet de faire parler un personnage. Sur la photo, placez les yeux, placez la bouche, puis enregistrez-vous en train de parler. C'est terminé. Vous venez de créer une vidéo dans laquelle votre personnage parle en bougeant la bouche et les yeux.
CHATTERPIX KIDS
Cette application permet de faire parler une photo ou une image en lui ajoutant une bouche, des yeux et une voix. Très simple de prise en main, elle peut même être utilisée par des petits. Idéal pour créer des productions orales par exemple à partir d'albums. Résultat bluffant.
LEXIMAGE
LEXIMAGE est une application gratuite permettant de créer des imagiers. Prenez un objet en photo, écrivez son nom et décrivez-le, puis réalisez un enregistrement sonore. Votre imagier est disponible sur le support où vous l'avez créé, mais vous avez toutefois la possibilité de l'exporter/importer. Enfin, lorsque votre imagier contient au moins cinq objets, l'application génère automatiquement trois jeux.
Existe aussi pour PC, Mac et en version Linux.
LEXIMAGE+
LEXIMAGE+ permet aussi de créer des imagiers. Il reprend toutes les fonctionnalités disponibles dans Leximage mais cette application dispose en plus d'un dictionnaire multimédia de plus de 750 mots en français, répartis en 25 catégories : l'école, la salle de bains, la chambre, la santé, les aliments, la famille et les proches, la France, les lieux publics, etc.
Existe aussi pour PC, Mac et en version Linux.
BLABOOK
BLABOOK est une application qui regroupe une trentaine d'imagiers (image, mot écrit et mot entendu). Mais vous pouvez aussi créer vos propres imagiers ou les faire créer par vos élèves.
La version gratuite ne donne accès qu'à un nombre restreint d'imagiers. Un abonnement de 2,99 € par an permet d'obtenir la version payante.
RECORDR DICTAPHONE PRO
Cette application transforme votre tablette ou votre smartphone en un dictaphone permettant d'enregistrer des sons presque parfaits sans limite de temps. Vaut surtout pour la possibilité de réduire les bruits de fond ainsi que les échos.
PUPPET PALS HD
Créez une scène en vidéo très facilement. Choisissez un décor d'arrière-plan. Placez-y un ou plusieurs personnages. Faites-les se déplacer à l'aide de vos doigts tout en enregistrant simultanément les paroles. Des fonctionnalités et personnages supplémentaires sont disponibles à condition de les acheter. Il existe une application antérieure nommée Puppet Pals 2.
La magie des mots
Application d’expérimentation et d’apprentissage de la langue française (lettres, sons des lettres, lecture et écriture). La magie des mots lit les mots qui sont écrits.
iSÉQUENCES iSÉQUENCES vous propose plus de 100 séquences avec 6 personnages différents à remettre dans l'ordre. (habitudes d'autonomie, situations quotidiennes, émotions…)
FAIS COMME MOI
Écrire des lettres et des mots en respectant le sens de l'écriture, en levant son stylo le moins possible est un savoir faire important. Cette application répond à ce besoin spécifique, en permettant à l'enseignant de créer des modèles qui apparaitront ensuite de manière grisée à l'écran. Les élèves devront alors repasser sur le modèle en respectant le sens de l'écriture. Fais comme moi fait partie de la suite Écriture qui peut être acquise avec 8 autres applications au prix de 9,99 €.
J'écris en cursive
Application pour apprendre à les lettres ou des mots en cursive. Inspirée de la méthode Montessori, et dotée de multiples paramétrages
La version démo, disponible seulement sous Android, possède des fonctionnalités réduites.
J'écris en script
Application pour apprendre écrire à les lettres ou des mots en script. Inspirée de la méthode Montessori, et dotée de multiples paramétrages.
La version démo, disponible seulement sous Android, possède des fonctionnalités réduites.
Bitsboard
Bitsboard permet de créer des imagiers en associant à chaque image un mot et un son. On peut ensuite générer une vingtaine de jeux différents à partir de chaque imagier (mémory, association, etc.).
GraphoGame
Application d'entraînement au décodage développée par le Laboratoire de psychologie cognitive (CNRS) de l'Université d'Aix-Marseille, GraphoGame aide les enfants à renforcer les automatismes fondamentaux de la lecture. Les élèves associent des sons aux lettres, passent progressivement aux syllabes, aux rimes, aux mots courts et aux phrases et apprennent peu à peu à décoder des mots plus longs.
Le clavier Métalo (anciennement Lexiclic) Le clavier Métalo est une application disponible sur PC ou pour appareil mobile, qui aide les enfants à apprendre l'orthographe et qui leur permet progressivement de produire des écrits.
Grâce à un clavier phonétique visuel, le clavier Métalo guide l'utilisateur vers la bonne orthographe du mot, pour l'écrire correctement dès la première fois !
1000 mots CP/CE1 - Apprendre à lire
Cette application permet de manipuler de manière progressive les syllabes, les phonèmes puis les graphies complexes au travers de nombreuses activités différentes. La version gratuite de 1000 Mots CP/CE1 propose 14 exercices. En achetant l'application, vous aurez accès à 230 exercices.
Une version pour la maternelle (MS/GS) permet aux élèves de développer leur conscience phonologique.
MATHADOR
MATHADOR propose trois applications (Solo, Chrono et Flash Plato) pour s'exercer au calcul mental. Le principe est simple : 1 nombre-cible (entre 0 et 99) et 5 nombres à utiliser pour l'atteindre. Vous avez les 4 opérations pour y arriver, mais attention : le temps est limité et les opérations rapportent des points…
Élémentaire -
Android 2,29 ou 2,39€ suivant l'application choisie
10 DOIGTS
Cette application, développée par Marbotic et inspirée de la méthode Montessori, donnera à votre enfant des bases solides pour apprendre à compter jusqu'à 10.
Des objets apparaissent à l'écran et l'enfant doit mettre le nombre de doigts correspondant sur l'écran. L'application est évolutive.
JUSQU’À 100
Cette application, développée par Marbotic et inspirée de la méthode Montessori, permet aux enfants de découvrir les nombres jusqu'à 100 en travaillant sur :
- la reconnaissance visuelle et auditive des nombres.
- le concept des quantités par dizaine et unité.
Les enfants peuvent s’entrainer à reconnaitre les nombres dans 9 langues différentes. CETTE APPLICATION FONCTIONNE À CONDITION D'AVOIR ACHETÉ LE JOUET CONNECTÉ "SMART NUMBERS". (39,95 €)
MONSTRE À COMPTER
Le monstre est associé à un nombre, il faut lui donner autant du côté des yeux, des dents, sur son étiquette (constellation non organisée) et sur ses doigts (usage des 2 mains obligés). L'enfant reçoit une validation orale et visuelle à chaque étape.
CALCUL@TICE
Calcul@tice est une application ludique contenant des jeux mathématiques conçus pour des élèves de 6 à 12 ans. Les enfants progressent en mathématiques avec plaisir et s'entraînent au calcul mental.
L'ATTRAPE-NOMBRES
L'attrape-nombres est une application progressive qui permet aux élèves de travailler la décomposition des nombres, le calcul additif ou soustractif et de comprendre la numération de position.
MATH DUEL
Math Duel est un jeu d’entraînement mathématiques pour deux joueurs, à partir de 5 ans. L’écran est partagé en deux.
Math Duel inclut les opérations mathématiques de base : addition, soustraction, multiplication et division.
CONVERTIR
Convertir est une application pour les cycles 3 et 4 : Elle permet de s’entraîner aux conversions de longueurs, masses, aires, volumes et capacités.
EXERCICES DE SYMÉTRIE POUR ENFANTS
Cette application propose une série de dessins (32 pour la version lite et 120 pour la version payante) à recopier par translation ou suivant un axe de symétrie horizontal ou vertical,....
APPLICATIONS LUDITAB
Ces applications, au nombre de quatre (les tailles, la numération, le repérage spatial et les formes géométriques), ont été créées par Nathan en complément de jeux en bois qu'ils proposent, mais elles sont disponibles gratuitement et indépendamment de l'achat de ces jeux. Chaque notion mathématique est abordée au travers de 5 activités différentes.
MATRIX GAME 1
Matrix Game 1 permet aux élèves de se familiariser avec les tableaux à double entrée. Deux autres applications (Matrix Game 2 et 3) qui complètent celle-ci sont disponibles au téléchargement.
EDUGEO
Edugéo est une déclinaison sur support mobile de Géoportail, le portail de l'IGN. Grâce à cette application on peut accéder à des photographies aériennes, des parcelles cadastrales, des cartes, ... que l'on peut organiser sur plusieurs couches.
Les outils de dessin permettent de dessiner des croquis géographiques à même les cartes.
CLÉS DE FORÊT
Clé de détermination simplifiée pour identifier les arbres et animaux forestiers. Application développée par l'Office National des Forêts.
SEEK
Le Shazam de la nature ? SEEK est une application puissante qui permet d'identifier les plantes ou animaux par reconnaissance d'image. Il suffit juste de pointer l'appareil photo intégré à l'application sur une espèce vivante (faune ou flore) pour l'identifier. Assez bluffant en reconnaissance directe ou en reconnaissance depuis une image capturée.
VIVRE AU TEMPS DES CHÂTEAUX FORTS
Immergez-vous en temps réel dans un château fort du XIIe siècle. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos, cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource.
SOLAR WALK LITE PLANETARIUM 3D
Plongez dans notre système solaire en 3D et découvrez à l'échelle les déplacements du soleil, de huit planètes et de plus de vingt lunes, planètes naines, astéroïdes, comètes et neufs satellites terrestres en temps réel. Des fiches d'identité très complètes des principaux
astres de notre système solaire sont aussi disponibles. L'apparition de quelques publicités à l'écran est parfois possible avec cette version gratuite.
FLEURS EN POCHE
Identifiez plus de 1700 fleurs sauvages d'Europe de l'Ouest sans connexion internet, en sélectionnant des critères. L'application comprend aussi des descriptions par espèces, un carnet de notes, des cartes de répartition,...
RISKOU
Cette application, ainsi que l’album et les objets à construire, ont pour objectif d’apprendre aux enfants à repérer et anticiper les risques de leur quotidien, pour mieux les protéger.
ORNIDROID
Grâce à cette application, recherchez un oiseau en sélectionnant des critères parmi plus de 750 espèces d'Europe. Pour chaque espèce, des ressources multimédia et une petite description sont disponibles.
CAPTAIN KELLY
CAPTAIN KELLY est un assistant vocal qui s’utilise en classe sans connexion internet. Il utilise la voix d’une comédienne anglaise et propose une série d’activités courtes et variées qui permettront aux élèves de travailler la compréhension orale, l’expression orale en continu tout en améliorant leur prononciation. Chaque enseignant sélectionne ainsi les contenus qu’il souhaite utiliser et les intègre dans ses propres séances d’enseignement.
L'application, conçue pour les appareils Android, est à télécharger gratuitement sur le site "Belin Éducation" ainsi que du matériel pédagogique (Flashcards, matériel thématique, guide du professeur,...) et s'utilise à partir d'une tablette ou même d'un smartphone qui servira à la fois d'agent conversationnel et de télécommande.
Élémentaire -
L'ALLEMAND POUR LES ENFANTS
Cette application vous propose des flashcards sonores à partir d'un grand nombre de thématiques. Sur chacune d'elle, vous retrouverez, associés à l'image d'un objet ou d'un animal, son nom écrit mais aussi prononcé en allemand. La version gratuite est limitée.
Élémentaire -
GERMAN FLASHCARDS FÜR KIDS
Cette application comme la précédente propose, comme la précédente des flashcards sonores avec le nom de l'objet écrit. Elle propose aussi un mode "Question" dans lequel vous devrez faire le bon choix parmi plusieurs propositions. La version gratuite contient des publicités en bas d'écran.
LEXIMAGE
LEXIMAGE est une application gratuite permettant de créer des imagiers. Prenez un objet en photo, écrivez son nom puis enregistrez-le. Vous pouvez ensuite générer 3 types d'exercices à partir de vos propres mots : identifier une image, identifier un son ou écrire.
ÉVALUATION, AUTO-ÉVALUATION, SUIVI DES ÉLÈVES, GESTION DE CLASSE
Nom et descriptif de l'application
Prix
EN CLASSE
En Classe vous permet de gérer une flotte d'iPads "Élèves", à partir d'un iPad "Enseignant". Vous pourrez ainsi partager des documents, avec toute votre classe, en un seul clic. Mais aussi verrouiller l'utilisation des iPads "Élèves" sur une seule application, afficher une vue d'ensemble de tous les écrans, ou afficher l'écran d'une tablette en particulier, couper le son de tous les appareils ou empêcher leur utilisation,...
E-CARNET DE MATERNELLE
Le e-carnet maternelle est une application gratuite pour les enseignants et les élèves de cycle 1.
Elle permet de saisir et stocker instantanément tous types de documents (image, audio, vidéo, texte) pour chaque élève de la classe.
Ces traces sont associés aux attendus et observables établis par le Ministère de l’Éducation Nationale.
Un commentaire de l'élève ainsi qu'un commentaire de l'enseignant peuvent être ajoutés (en tapant au clavier ou par reconnaissance vocale). Ils peuvent être réécoutés grâce à la synthèse vocale.
Les carnets de suivi sont générés automatiquement et envoyés par mail aux parents (possible, et recommandé, avec l'adresse professionnelle).
JE VALIDE
Dans l'application « Je valide », un enseignant pourra inscrire tous les élèves de sa classe. Ensuite, chacun d'eux aura la possibilité de valider les items définis par ce même enseignant, à des moments précis, au gré de ses réussites ou simplement faire des essais, à son rythme. Les traces de ses productions (photographies ou enregistrements audio) seront directement stockées, sans nécessiter l'intervention d'un tiers, l'élève devenant partie prenante de son évaluation. Il mesure ses progrès tout au long de l'année, le chemin parcouru et celui qui lui reste à accomplir.
A tout moment, l'enfant pourra feuilleter ses productions et constater ses progrès (Items validés).
D-LIVRETS
D-Livrets est un peu l'équivalent de "Je valide" pour Android. Créez d'abord votre classe avec sa liste d'élèves. Listez vos activités en mentionnant leur objectif, puis en les classant par domaines et compétences des programmes (déjà enregistrés dans l’application). Pour chaque activité, la progression d'un élève apparaît sous forme de pictogrammes (activité présentée/observée/validée) que l'on peut accompagner d'une photo, d’une légende et d’une note personnelle pour l enseignant.
ABC PHOTO BOOK
ABC Photo Book permet, après avoir saisi des comptes utilisateurs, de créer des albums photos. Chaque élève peut ainsi prendre des photos en lien avec une activité réalisée en classe. A la fin de l'année, un album photos en PDF peut être remis aux parents.
SCREENCAM SCREEN RECORDER
Voici une application, très simple d'utilisation, qui va vous permettre de filmer l'écran de votre tablette Android. Il est également possible d'enregistrer ou non le son. Au final, un fichier vidéo est créé que vous retrouverez dans la galerie d'images de votre tablette.
CARTOON PHOTO
Cartoon Photo vous permet de retoucher les photos qui se trouvent dans votre galerie en leur appliquant de nombreux effets différents (BD, dessin en noir et blanc, sépia,....). Chaque photo retouchée est téléchargeable immédiatement. La version gratuite est complète mais un peu restreinte.
CLIP2COMIC
En quelques secondes, transformez vos photos et vos vidéos en dessins, caricatures et croquis en haute résolution. Ajoutez facilement des filtres et effets. Créez des dessins animés en temps réel grâce à la caméra.
IMOVIE
IMovie vous permet de créer et de monter facilement avec un Ipad, des films ou des bandes-annonces, avec titres, transitions, effets et musiques. Application fournie avec l'Ipad.
PICSART
Picsart est une application tout-en-un avec éditeur d'image, création de collage et outil de dessin. Picsart propose de multiples filtres qui vous permettront de donner des effets à vos photos.
Prise en main facile.
VIDEOSHOP
Videoshop est un éditeur de vidéos. Cette application vous permet de monter des films, de couper des extraits, d'effectuer des transitions, d'ajouter des effets sur l'image, ainsi que du texte, des sons et de la musique.
VIDEOSHOW
Videoshow est aussi un éditeur de vidéos qui vous permettra de monter des films, de couper des extraits, d'effectuer des transitions, d'ajouter de nombreux effets sur l'image, ainsi que du texte, des sons et de la musique. Il autorise même à créer des vidéos inversées.
KINEMASTER
Kinemaster est une application de montage vidéo très complète et facile d'utilisation. On peut dire qu'elle est l'équivalent d'IMovie pour Android. Sa version gratuite génère un film avec le logo Kinemaster dans un coin. Sa version pro est un peu chère.
WORDFOTO
Choisissez une image, sélectionnez une série de mots et WordFoto fera le reste en recomposant votre image à partir du nuage de mots. Résultat garanti.
ADOBE SPARK VIDEO
Cette application, anciennement appelée "Adobe Voice", sert à créer des capsules vidéos (avec icônes, images, textes et enregistrements audio). Très simple, elle peut être utilisée par les enseignants ou les élèves.
Une version en ligne permet aussi d'utiliser ce programme avec tous les supports disponibles sous Windows ou Android.
EXPLAIN EVERYTHING
Explain Everything est un outil possédant les fonctionnalités d'un tableau blanc interactif pour concevoir, projeter et interagir et qui vous permet d'annoter, d'animer, de raconter, d'importer, d'exporter presque n'importe quoi (sons,....) de presque n'importe où.
ANIMATION EN VOLUME
Créer de merveilleux dessins animés image par image en HD partout, instantanément sur votre appareil, grâce à la technique du Stop Motion. Suivant les plateformes, cette application change de nom, mais elle reste toujours aussi simple d'utilisation pour un résultat garanti.
COM-PHONE STORY MAKER
COM PHONE est très facile à prendre en main. Sur une diapositive, vous avez la possibilité d'ajouter une image, du son et du texte. Si vous le désirez, vous pouvez créer d'autres diapositives à la suite de la première. La production finale est exportée au format vidéo (MOV) sur votre tablette ou dans le lieu de stockage que vous aurez sélectionné.
IMINDMAP KIDS
iMindMap Kids est une application IOS pour créer facilement des cartes mentales. Son design est adapté aux élèves de l'école primaire. A chaque instant, il est possible d'ajouter du texte, des images, des formes et même de dessiner.
MINDOMO
Application pour créer très simplement des cartes mentales (ou heuristiques) en utilisant des mots ou des images. Mindomo comprend aussi un mode collaboratif.
MINDMEISTER
Application pour créer très simplement des cartes mentales (ou heuristiques) en utilisant des mots ou des images. Mindmeister comprend aussi un mode collaboratif.
FOXAR
FOXAR est une application de réalité augmentée qui permet de faire apparaître dans n'importe quel espace des maquettes pédagogiques interactives en 3D, dans des domaines aussi différents que les mathématiques, la géographie, l'espace, les sciences de la Terre,...
ARCHITECTURE GOTHIQUE ROMANE
Avec cette application, découvrez les architectures romane et gothique en réalité augmentée. Faites le tour d'abbayes ou de cathédrales célèbres en 3D pour les étudier. Fonctionne avec des marqueurs papier à imprimer.
MIRAGE PLANETARIUM
Observez les galaxies, les nébuleuses, les étoiles et les planètes en réalité augmentée et en 3D. Une fiche pédagogique est disponible avec l'application. Fonctionne avec des marqueurs papier à imprimer.
POLYÈDRES AUGMENTÉS
Observez cube, parallélépipède, cylindre, sphère, cône, pyramide, tétraèdre et prismes en réalité augmentée et en 3D. Une fiche pédagogique est disponible avec l'application. Fonctionne avec des marqueurs papier à imprimer.
3D GALLERY 2
Avec cette application pour Ipad, créez facilement une salle d'exposition virtuelle avec les photos que vous avez prises (dessins d'élèves, oeuvres d'art,...). Un peu cher.
Tous niveaux -
Apple version lite gratuite ou 3D Gallery 2 à 9,99 €
GARAGEBAND
GarageBand transforme votre appareil iOS en une collection d’instruments tactiles - Guitare, Piano, synthétiseur, batterie, boîte à rythmes,....) et en un studio d’enregistrement parfaitement équipé.
DRUMPAD MACHINE
Drum Pad Machine est une console de mixage qui permet de créer de la musique et des rythmes en quelques clics. La boîte à rythmes permet de composer des mélodies, même sans avoir d'expérience musicale.
SCRATCH Junior
Scratch Junior est une application d'initiation à la programmation simplifiée. Elle permet de créer des histoires et des petits jeux. A partir de 5 ans.
LIGHTBOT CODE HOUR
Initiation à la programmation et aux algorithmes. Un petit robot doit se déplacer et effectuer plusieurs actions sur un plateau de jeu pour résoudre une énigme. La version lite est assez courte.
BLUE-BOT
Blue-Bot est le grand frère de Bee-bot. vous pouvez le contrôler avec votre tablette. Vous pouvez planifier votre algorithme sur l'écran de votre appareil et l'envoyer à distance à Blue-Bot.
RUN MARCO
Aidez Marco à réaliser ses différentes missions et apprenez les bases du codage au travers d'activités progressives allant des déplacements simples à l'utilisation des boucles.
VILLE DE L'ALGORITHME
Cette application permet d'acquérir les bases du codage et propose des activités progressives allant des déplacements simples à l'utilisation des boucles.
Kids Place
Kids Place vous permet de créer un espace pour les élèves. Les applications accessibles sont limitées en amont par vos soins. Les élèves ne pourront ainsi pas utiliser des applications indésirables ou en télécharger accidentellement, effectuer des achats ou passer des appels.
VotAR
VotAR est un système de vote en réalité augmenté. Le public tient des feuilles sur lesquelles sont imprimés des symboles et vote en orientant la feuille dans un sens ou l'autre en fonction du choix de réponse de chacun. Avec votre smartphone, vous prenez une photo de l'application à partir l'application installée. Les votes seront analysés et comptés instantanément.
Élémentaire -
Scanner QR Code et codes barres
Certaines tablettes sous Android ne sont pas équipées d'un lecteur de QR Code. En voici un qui fonctionne correctement et qui ne contient pas de publicités et annonces.
Tous niveaux -
LETSVIEW
LETSVIEW permet de projeter un écran de tablette (Android ou iPad) sur un PC sous Windows, ou sur un MAC.
Il suffit d'installer LetsView sur les deux équipements, de les lancer et de disposer d'un WIFI commun auquel sont connectés la tablette et le PC.
LONELY SCREEN (iPad)
Les utilisateurs d'iPad ne disposant pas d'un système Air Server ou Apple TV peuvent tout de même diffuser l'écran de leur tablette sur un PC en installant sur ce dernier le logiciel Lonely Screen. Une fois encore, l'ordinateur et la tablette doivent être sur le même réseau WIFI. Après avoir lancé le logiciel, il suffit d'activer la recopie d'écran sur l'iPad.
SE CONNECTER (Android)
Si vous disposez d'un PC sous Windows 10, vous pouvez y diffuser l'écran de votre tablette ANDROID grâce à la fonction "Se Connecter". On peut y accéder en saisissant ses deux mots-clés dans la barre de recherche Windows.
Il suffit alors que les deux appareils soient connectés au même réseau WIFI et que vous activiez la recopie d'écran sur votre tablette.
Vous avez finalisé un livre numérique sous Book Creator et vous souhaitez désormais le publier en ligne puis le partager à l’aide d’un QR code ou d’un raccourcisseur de lien.
Voici deux courtes vidéos qui vous expliquent comment faire.
Dans l’application Book Creator sur iPad.
Dans Book Creator en ligne, accessible depuis le navigateur Chrome.
Le tutoriel ci-dessous vous explique comment utiliser Apple School Manager (service en ligne permettant de gérer une flotte d’iPads) et Zuludesk ( qui est un MDM – Mobile Device Management – en ligne) qui lui permet essentiellement de déployer des applications sur ces appareils.
Édugéoest un service de l’IGN à destination des enseignants. Il met à leur disposition des données géographiques sur la France métropolitaine et les territoires d’Outre-Mer. Il fournit aussi un outil de cartographie en ligne. C’est ce service que nous allons vous présenter ici. Continuer la lecture de La cartographie en ligne avec Édugéo→
Ce mois-ci , c’est encore une application qui est mise à l’honneur. Il s’agit de la Magie des Mots, créée par l’Escapadou.
La Magie des Mots, qui s’adresse en priorité aux futurs ou aux nouveaux lecteurs, est composée d’un alphabet mobile sur lequel les enfants doivent choisir des lettres pour composer des mots ou des phrases.